Changelog, 12.September 2012

Verbesserungen:

  • Die Vergabe von Erfahrungspunkten und Dominatorbonus nach einer Mission wurde umgestaltet, damit klarer ist was man bekommt
  • Ein neuer Effekt beim Levelaufstieg
  • Die Startkarte wurde für einen leichteren Spieleinstieg angepasst

Behobene Fehler:

  • Die Sprengung von zerstörten Gebäuden gibt keine Erfahrungspunkte mehr