Changelog 7. September 2011

Hier die Änderungen die nächsten Mittwoch auf den Live server gespielt werden.

Neues Feature

  • Wahl des Wiederbelebungsortes: Spieler können nun zwischen den zwei nähesten Fabriken wählen um zu entscheien in welche sie wiederbelebt werden wollen

Verbesserung

  • Die Animationen wurden für niedrigere Frameraten leicht verbessert
  • Die Turnierschiffe wurden leicht angepasst
  • Die Art wie die Hitbox von Gebäuden reagierte wurde behoben
  • Die Serverleistunge wurde leicht verbessert
  • Die Maus Overlayfunktion für Gebäudewurde optimiert
  • Die Graphiken im Hauptquarier wurden leicht verbessert
  • Transporter Konflikt: Der Transporter hat nun ein definierten Level durch den seine Lebenspunkte verdeutlicht werden
  • “Gebäude-Buttons” sind nun noch für eine kurze Zeit sichtbar
  • Die Missionsstatistiken der Balancing und Matchmakingtools wurden verbessert

Behobene Fehler

  • Einige Fehler wurden behoben die im Zusammenhang mit dem Minimieren des Clients zu abstürzen führen konnten
  • Einige kleine Fehler wurden behoben die den Client zu abstürzen bringen konnten
  • Ein Fehler wurde behoben durch den die Texte über dem Panzer überlappten
  • Ein Fehler wurde behoben durch den Regenwolken Leistungsprobleme auf dem Client verursachten
  • Ein Fehler wurde behoben welcher auftrat wenn eine Bombe im Sprengbereich einer Mine abgelegt wurden
  • Ein Fehler wurde behoben durch der Server abstürzen konnte
  • Ein Fehler wurde behoben durch den der Name, Clan und Level über dem Panzer abgeschnitten wurde wenn er zu lang war
  • Ein Fehler wurde behoben sowie die betroffenen Spieler die beim ersten Einloggen kein Panzer erhalten haben
  • Ein Fehler wurde behoben durch den der Pfeil auf nicht verwendbare Konstruktionsteile zeigte