Changelogs du 14 Janvier 2014

Améliorations Optimisation du temps de réactivité du code réseau dans certains scénarios à fort trafic. Corrections de bugs Correction d’un […]

Améliorations

  • Optimisation du temps de réactivité du code réseau dans certains scénarios à fort trafic.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui pouvait bloquer le jeu après la sélection du personnage/serveur pour jouer.