Changelog 13. Juli 2011

Hier sind die Änderungen für die kommende Version welche am Mittwoch auf die Server gespielt wird. Neue Features Imperium überlaufen: […]
Hier sind die Änderungen für die kommende Version welche am Mittwoch auf die Server gespielt wird.

Neue Features

  • Imperium überlaufen: Man kann nun zu einem anderen Imperium überlaufen indem man zum Hauptquartier der Fraction fährt zu der man überlaufen will. Der Wechsel. Die Kosten für den Wechsel berechnen sich daraus wieviel Spieler in eine Fraction sind, je mehr Spieler eine Fraction hat desto teurer wird der Wechsel.
  • Medaillien: Diese Resource kann nur durch das zerstören von Gegner auf Schlachtkarten gewonnen werden oder durch das Gewinnen von Versorgungskisten im Versorgungszentrum
  • Versorgungszentrum: Das Versorgunszentrum ermöglicht es dir Resourcen zu erhalten. Es arbeitet ähnlich wie bekannte Spielautomaten, man spielt und hat eine Chance unterschiedliche Gegenstände zu erhalten die Menge dabei variiert je nachdem wieviele gleiche man hat. Man kann zum Beispiel 100 Gold gewinnen indem man 5 Gold einsetzt. Das erste Spiel am Tag ist immer gratis
  • Clans: Man kann nun Clans gründen. Die Clangröße zu erhöhen kostet Medaillien, diese kann jedes Mitglied im Clan spenden und somit das Level des Clanserhöhen
  • Weltkarte: Es gibt nun eine Weltkarte mit 3 Schlachtkarten und einer Feldzugs (Missions) Karte. Der Wechsel zwischen Karten ist über die Kommandozentrale möglich
  • Ladung abwerfen Knopf: Man kann nun die Ladung die man trägt abwerfen und sie danach wieder aufnehmen
  • Verbessertes Erfahrungssystem: Das Erfahrungssystem wurde komplett überarbeitet und die Erfahrung die man erhält richtet sich nun nach dem Aufwand den ein Spieler in die Mission gesteckt hat. Wenn der Kampf gut und ausgeglichen ist haben beide Seiten einen Vorteil und erhalten mehr Erfahrung
  • Geräte: Eure Koloss kann nun einige spezielle Geräte haben welche euch einen Vorteil im Kampf geben. Mehr Schaden machen, weniger Schaden erhalten, schnell entkommen und die Reichweite kurzzeitig
  • Schlachtkarten: Vernichte Gegner und erhalte dafür Medaillien. Sobald alle Medaillien einer Karte aufgesammelt wurden wird der Spieler welcher am meisten Medaillien eingesammelt hat der Dominator der Karte und wird auf der Weltkarte zusammen mit seiner Fractionsfarbe angezeigt
  • Neue Gebiete: Es gibt nun zwei weitere Gebietarten, Frostige Felsen, und Wüstenebenen

Verbesserungen

  • Platinkontainer und Sprengstoff werden nun direkt vor den Gebäuden platziert statt auf einer zufälligen Position in der Nähe
  • Die Grafische Benutzeroberfläche wurde verbessert und die Hauptbenutzeroberfläche von unten nach oben verschoben
  • Es gibt nun zwei weitere Legierungen +9% welche mit Medaillien freigespielt werden müssen bevor man sie kaufen kann
  • Die interne Überwachung von Spielern und ihrer Spielweise wurde verbessert
  • Sprengstoff wird nun beim Versorgungszentrum platziert statt wie vorher bei der Kommunikationszentrale
  • Die Reichweiteneinschränkungs- und Sichtweiteneinschränkungseffekte der Nebelkanone wurden leicht reduziert
  • Die Geschwindigkeitsreduktion der Ölkanone wurde leicht reduziert
  • Das Balancing wurde verbessert, nun wird in der Berechnung auch der Weg zum Ziel einbezogen beim Berechnen der Stärke

Behobene Fehler

  • Einige Fehler im serverseitigen Pfadfinden wurden behoben
  • Ein Fehler wurde behoben in der Legierung Xentime-A welche fälschlicherweise als Pyrit-A bezeichnete
  • Ein Exploit wurde behoben durch den das vernichten von niedrigen Maraudern weiterhin Spezialgegenstände fallen gelassen wurden
  • Ein Fehler wurde behoben durch den das Öl im Antrieb zu häufig verbraucht wurde
  • Ein Fehler wurde in den Geschwindigkeitsprototypen behoben