Update-Changelog, 14. Januar 2014

Verbesserungen

  • Der Netzcode wurde optimiert, um in bestimmten Belastungsszenarien eine größere Reaktionsschnelligkeit im Spiel zu wahren.

Behobene Fehler

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel nach der Auswahl eines Avatars/Servers hängen bleiben konnte.