Hier sind die Änderungen für die kommende Version welche am folgenden Mittwoch auf die Server gespielt wird.
Verbesserung
- Die KI wurde verbessert, Plünderer reagieren nun schneller auf Spieler wenn sie beschossen werden
- Die Benutzeroberfläche wurde leicht angepasst indem das Textfeld für Fraktionen nun mehr Platz hat, in anderen Sprachen wurde der Fraktionsname teilweise nicht vollständig angezeigt
- Der Hilfetext, der angezeigt was Spieler tun sollen, wurde für Spieler mit einem Level 2 oder höher verbessert
- Auf der Schlachtenkarte zeigt nun der Pfeil immer auf die nächstgelegene Medaille
- Die Formatierung der angezeigten XP am Ende der Mission wurde verbessert
- Die Position des Pfeiles wurde verbessert und ist nun näher am Koloss, dadurch wird auch unterbunden dass er unter der Benutzeroberfläche verschwindet
- Die Kraterrisse in Schneeumgebung wurden verbessert
- Die Bewegung des Pfeils wurde verbessert und dadurch die Bewegungsübergänge weicher gemacht, wenn der Pfeil nahe am Ziel ist
- Die Zielmarkierungen für Gebäude und Kolosse wurden angepasst
- Das XP Balancing wurde verbessert, man erhält nun mehr Erfahrung während Missionen. Das Maximum ist jedoch immernoch 100
Behobene Fehler
- Ein Fehler wurde behoben durch den ein Konflikt scheinbar Fehlschlug für einen Spieler, dieser jedoch nocht am Konflikt teilnehmen konnte aber nicht markiert war
- Ein Fehler in der deutschen Übersetzung der King of the Hill Missionsbeschreibung wurde behoben
- Ein Fehler wurde behoben durch den die Auswhal des Hügels für einen Konflikt nicht zufällig war
- Ein Fehler wurde im Matchmaking behoben durch den Teams zustande kamen die im Level zu weit auseinander lagen
- Ein Fehler wurde behoben durch den Konflike von unfairen Teams dennoch gestartet wurden. Unfaire Teams werden nun nicht mehr gespielt, stattdessen werden Marauderbossmissionen gestartet
- Ein Fehler wurde behoben durch den der SponsorPay Button für Splitscreen Benutzer deaktiviert war wenn der Client verwendet wurde
- Ein Fehler wurde behoben durch den die Munitionsanzeige auf 99 begrenzt war
- Ein Fehler wurde behoben durch den das Clanfenster mit den Buttons überlappte und dadurch ein Ausählen bzw. der Beitritt in manchen Clans nicht möglich war
- Ein Fehler wurde behoben durch den beim Minenkonflikt Dynamit keinen Schaden machte obwohl es zu einer Explosion kam
- Ein Fehler wurde behoben der beim Erstellen von Konflikten auftrat
- Ein Fehler wurde behoben in der Handhabung des Ladens und Entfernens von Modellen
- Ein Fehler wurde im Clanfestern behoben durch den dieses bereits geöffnet war
- Ein Fehler wurde behoben bei der Auswahl der Dominatoren der Schlachtkarten
- Ein Fehler wurde behoben durch den Türme beim ersten Auftauchen für den Spieler ins Nichts schossen
- Ein Fehler wurde behoben durch den die Auflösungseinstellung zurückgesetzt wurde wenn man im Vollbildmodus den Shop betrat und dann wieder in den Vollbildmodus wechselte
- Ein Fehler wurde behoben durch den Partikeleffekte nicht korrekt angezeigt wurden
- Ein Fehler wurde behoben durch den es zu Fehlern auf dem Server kommen konnte, die diesen auch zum Absturz bringen konnten