Hier sind die Änderungen für die kommende Version welche am Mittwoch auf die Server gespielt wird.
Verbesserungen
- Die Simulation des Balancing wurde verbessert und sollte nun bessere Balancingresultet liefern
- Pfeil: zeigt nun auf Gegenstände die eingesammelt werden sobald sie fallen und zeigt weiterführende Informationen an
- Tutorialbilder wurden aktualisiert damit sie den Blick des Spielers zu diesem Moment besser zeigen(rote Buttons)
- Die Anzahl der Reparaturwerkzeuge wurde beim erstellen neuer Spieler leicht erhöht
- Spieler werden nun benachrichtig sobald ein Gegenstand kein Öl mehr hat
- Die Serverauswahl zeigt nun einen kleinen Beschreibungstext an
- Spielern wird nun das kleinste Neonpaket Angeboten wenn sie keine Neonmunition besitzen
- Der Vollbildmodus ist nun nurnoch im Spiel direkt und nicht beim Login verfügbar da dies zu Problemen führen konnte
- Die Schadenseffekte bei Gebäuden wurden verbessert da sie leider nicht korrekt mitskalierten
- Die Bauteilkosten für die unteren Level wurden angepasst
Behobene Fehler
- Ein Fehler beim login auf den Server wurde behoben durch den bei falscher Eingabe des Passwortes der Fehlertext invalide Email angezeigt wurde
- Ein Fehler wurde behoben durch den eine sofortige Reparatur an der letzten Position möglich war wenn der Koloss im Moment verbessert wurde
- Ein Fehler wurde behoben durch den Gebäudeexplosionen nicht korrekt angezeigt wurden
- Ein Fehler beim Konflik King of the hill wurde behoben durch den ausgeloggte Spieler weiterhin Punkte generierten
- Ein Fehler beim Konflikt Minenangriff wurde behoben durch den die Meldung des Angriffes zu häufig erschienen
- Ein paar Fehler in der deutschen Übersetzung wurden ebhoben
- Ein Fehler im Spiel wurde behoben durch der Aufruf des Shops nicht mehr in Fenstermodus/Browsermodus wechselte
- Ein Fehler wurde behoben durch den der Client mehr CPU Leistung verbrauchte als er benötigte
- Ein Fehler wurde behoben durch den der Client mehr GPU Leistung verbrauchte als er benötigte
- Einige kleine Fehler behoben die im Client zu Fehlfunktionen oder Abstürzen führen konnten
- Ein Fehler im Balancing wurde behoben durch den Spiele zustande kommen konnten die unmöglich waren